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金山游戏发展举步维艰 求伯君铁腕改革是唯一出路

来源:速途网  2010-8-31   
文章摘要:据金山软件不久前发布的上半年财报显示,金山软件上半年总营收为4.92亿元,去年同期为4.76亿元金山游戏业务收入为1.589亿,较上季度减少2,与去年同期持平。

      速途网8月31日消息 据金山软件不久前发布的上半年财报显示,金山软件上半年总营收为4.92亿元,去年同期为4.76亿元;金山游戏业务收入为1.589亿,较上季度减少2%,与去年同期持平。每日平均最高同时在线人数为82万人,较上季度下跌10%,较去年同期下跌14%。每月平均付费用户人数为128万人,较上季度下跌12%,较去年同期下跌3%。

  易观国际分析师玉轶在接受速途网记者采访时表示,金山游戏下半年业绩能否扭转下滑放缓趋势,《剑网三》计时付费成希望。此前,金山调整以市场为导向,《剑网3》“藏剑山庄” 6月3日推出并增设“点卡服务器”重寻计时收费模式,伴随盛大版剑网三的运营,预计第三季度金山游戏业务环比增长1%-4%。

  玉轶同时建议金山游戏在《剑网三》新付费模式切入的过程中,建立用户由包月付费服务器到计时付费服务器迁移的机制,原因在于新模式可能吸引诸多老用户,但包月付费帐号的退出成本将使得玩家难以取舍。

  据接近金山的知情人士分析,金山游戏在运营方面多年来坚持以产品为导向,市场、运营和产品之间的矛盾一直是金山的一大内耗,从盛大出走加盟金山游戏的吴裔敏做了诸多以市场为导向的调整,对金山游戏元老来说,需要一个漫长的适应,新进的腾讯系员工更是加剧了金山游戏内部的斗争。在吴裔敏管理下,金山游戏只见频繁换血,却不见任何有效的业绩。要想彻底解决金山历史上长期积累的各种问题,则需要由上而下的有个铁腕管理者来进行大力改革。

  该消息人士还直言,“金山游戏之前的产品研发进度较慢且缺乏创新,是典型的产品与市场脱节的案例,金山游戏短短几年沦落到如此地步,这与管理层的不作为有直接关系,金山游戏管理层或该集体引咎辞职,求伯君铁腕改革是唯一出路”。金山在2007年10月9日靠网游业绩在香港联交所挂牌上市,此后,网游一直是支撑金山股价的支柱业务,但是近年来的表现却接连让投资者大为失望。

  整个金山软件的发展颓势也引起了内部员工的失望和议论,据速途网记者了解,今年年初金山软件曾给内部员工每人派发了数百股的股票以作奖金,但是对这笔股票的套现机制却规定的异常严格,此举引起了内部员工的极为不满,有员工对记者表示,“由于金山股价持续低迷,长期持有金山股票意义不大,公司发股票作为奖金还不如直接发钱实在”,后来在大多数员工的集体抗议和要求下,金山无奈只好收回了股票并直接发现金给员工。

  此前速途网曾报道,金山游戏运营部爆发多名员工同时离职,值得强调的一点是,这则爆炸性的消息却出于金山游戏内部员工之口。据悉,金山游戏目前在北京共有20多名运营人员,其中包括5名运营经理,1名运营总监。金山旗下正在运营的所有网游均是由这20多人负责。(苏鹏)


本文转载自中国互联网行业社交媒体-速途网:http://www.sootoo.com/content/52931.shtml

 

关键词:金山游戏

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